Yardım




Oyun Nasıl Oynanır?



Okul


Play65 de Tavla Oynamak


Tek Oyun ve Seri Maç


Oyun Kronometresi


Bağlantı Kesikliği ve Oyuna Devam Etmek


Katlama


Katlamalı Oyun


Oyunun Amacı


Kırma ve Konma


Toplamak


Mars ve Katlamalı Mars
 Play65 de Tavla Oynamak
Play65 ile tavla oynamak gerçek hayatta
oynamaktan farksızdır.Play65!in farkı Dünyanın dört bir yanından
oyuncularla oynayabilirsiniz ve oynarken sohbet edebilirsiniz.

Tek Oyun ve Seri Maç
 
Tavla Oyununda iki tür oyun vardır.

Seri Maç:Kararlaştırılan
sayıya bir oyuncu ulaşınca tamamlanan oyundur.Her oyun için kazanılan
puan katlama küpü değeriyle kazanılan puanın çarpımıyla bulunur.Mars 2
puan katmerli mars 3 puandır.

Tek Oyun:Her oyun için kaybeden oyuncu kazanana önceden
belirlenen bahis miktarı ile katlama küpü değerinin çarpımını ve
ardından kazanma türü ile çarpımını öder.Mar 2 puan,katmerli mars 3
puandır.


Oyun Kronometresi
 
Play65 de iki tür kronometre vardır.Bu kronometre taşı oynamak için
ne kadar zamanınız kaldığını gösterir.Süre dolarsa global kronometre
devreye girer.

Bağlantı Kesikliği ve Oyuna Devam Etmek
 
İnternet bağlantınızın kopması halinde oyuna devam etmeniz için 5
dakikanız bulunmaktadır.Bağlantınız sağlandığında oyuna kaldığınız
yerden devam edebilirsiniz.5 dakika geçmesine rağmen bağlanamazsanız
bahis oyun analiz edilerek bölüştürülür.

Katlama
 
Tavla kararlaştırılan bir bahis ve puan üzerine oynanır.Oyunda üstün
olan taraf katlama önerebilir.Bu öneri sadece kendi sırasında ve zarlar
atılmadan önce yapılabilir.Rakip oyuncu katlamayı reddedebilir.Bu
durumda oyunu kaybeder ve ilk bahsi öder.Katlamayı kabul eden oyuncu
katlama küpünün sahibi olur ve gelecek katlamayı yapabilir.

Aynı
oyunda birden fazla yapılan katlamaya tekrarlı katlama denir.Bu
katlamayı reddeden oyuncu bir önceki bahisi ödemelidir.Tekrarlı
katlamayı kabul ederse küpün sahibi olur ve bir sonraki katlamayı
yapabilir.Katlama işlemi ana bahsin 64 katına kadar yapılabilir.


Katlamalı Oyun
 
Katlamalı oyun Tek Oyun da isteğe bağlı oynanabilir.Katlamayı kabul
eden oyuncu hemen tekrarlı katlama teklif ederek katlama küpünü eline
geçirebilir.

Oyunun Amacı
 
Her iki oyuncunun amacıda taşları evine taşımak ve ilk önce
toplamayı bitirmektir.

Kırma Konma
 
Herhangi bir renk taştan bir noktanın tek taş tarafından alınması
açık demektir.Eğer rakip bir taşını bu açık taşın olduğu noktaya
getirebilirse buna kırık denir.Taşı kırılan oyuncu taşını oyuna rakibin
evinden başlatmalıdır.Örneğin, bir oyuncu 6-4 atmışsa taşlarından
biriyle rakibin 4'üncü noktasına veya 6'ıncı noktasına (eğer muhtemel
nokta, rakibin 2 veya daha fazla taşıyla işgal edilmemişse) konabilir
.Eğer taşını koyacak bir nokta yoksa oyuncu bekler.

Toplamak
 
Bir oyuncu 15 taşının tamamını evinde topladıktan sonra toplamaya
başlayabilir.Eğer atılan zarın yerinde taş yoksa kurallar gereği oyuncu
bir hamle yapmalıdır.Oyuncu başka bir hareket yapabiliyorsa toplamak
mecburiyetinde değildir.Toplama sırasında bir taş kırılırsa oyuncu bu
taşı evine getirmek zorundadır.

Mars ve Katlamalı Mars
 
Oyun sonunda kaybeden oyuncu bir taş toplayabilmişse bahsi
kaybeder.Eğer kaybeden oyuncu taşlarından hiçbirisini toplayamamışsa
mars olmuş olur.Ayrıca mars olan oyuncunun kazananın evinde taşı varsa
buna katmerli mars denir.